Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan E2'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını D6'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan, E2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E1'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Dev sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. A6'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını B1'dan B7'ya ilerletir.

Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5