Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Jöle ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Jöle, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve jöle'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde at taşını devirir.

Jöle, F4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, kale taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G4'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Jöle'den şah: kale taşı F3 karesine kök salar.

G4'dan F3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını A5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, ve jöle, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını F8'ya iter. A4'dan B5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, at taşını A5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını E4'ya getirir. G4'dan E4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'nin fil taşını yutar.

Jöle'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

F4'dan G5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir, bu arada jöle'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Jöle, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 7