Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F5 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C4'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter. C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G6'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F7'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.
D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir. Sıçan, A4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C6'dan D5'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı D7 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Sıçan, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
E5'dan F5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.