Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D5'dan D4'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, B3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını B1'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır.

Sıçan, G2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Sıçan'den şah: piyon taşı E5 karesine kök salar.

F4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. D5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, vezir taşını G3'dan E1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Sıçan, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G6'dan H6'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı F8 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını F3'dan D1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı D2'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, vezir taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı H4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve H7'u geride bırakır. Sıçan, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F6'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını G6'dan H6'ya ilerletir. Sıçan, C6 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H7'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı H8'yu alır ve H7'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı H1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada H8'dan G8'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı H4'dan H2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir. Sıçan, A2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H7'ya yerleştirir. Sıçan, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve H7'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E5'ya iter. G2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır. Sıçan, G2 karesinde vezir taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı G3 karesine kök salar.

F4'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını F6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır.

Sıçan, E5 karesinde şah taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı A6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını C4'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, vezir taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C4'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir. Sıçan, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını B4'dan B5'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını D5'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E3'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını G3'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı C6'dan H6'ya ilerler. C4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, vezir taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E3'dan D2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E2'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan B5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını E4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B5'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını D4'dan A1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D5'ya kaydırır. Sıçan, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

D5'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
165
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
27 / 24
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1