Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B4 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. A8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. E4'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, E7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.