Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı C4'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir. Sıçan, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını C4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Sıçan'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir.

Sıçan'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını D3'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı G2'dan E1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: piyon taşı A4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve B3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan E6'ya atlar.

Sıçan'den şah: piyon taşı A3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını H1'dan F1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Sıçan, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir.

Sıçan'den şah: vezir taşı G3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C3'dan D2'ya ilerletir. Sıçan, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı F2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı F2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Sıçan, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1