Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Mat. Yarasa, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir. Yarasa, G6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G3'dan F2'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C1'ya yerleştirir.

Yarasa'den şah: kale taşı G2 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan G2'ya atlar.

Yarasa, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A2'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı C1'yu alır ve A2'u geride bırakır.

E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G2'ya kaydırır. Yarasa, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C1'dan A2'ya ilerletir.

Yarasa'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Yarasa, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C1'ya getirir.

Yarasa, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir. C1 karesinde at taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yarasa, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır. Yarasa'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir. Yarasa'den şah: vezir taşı G4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını G6'dan H7'ya ilerletir. Mat: Yarasa, kahramanımız'yu H5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4