Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan kralı ile yüzleşir.
kahramanımız'nun şah taşı B7'ya iner ve Sıçan kralı'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan kralı geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı'nin piyon taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan kralı, fil taşını B4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. E2'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Sıçan kralı, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Sıçan kralı, piyon taşını G4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan kralı, at taşını D4'ya iter. E3'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan kralı'nin at taşını yutar.
Sıçan kralı, piyon taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır. Sıçan kralı'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Sıçan kralı'nin kale taşı F1'dan G1'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir.
Sıçan kralı, kale taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sıçan kralı, kale taşını A1'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır, hemen ardından sıçan kralı, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını C8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. Sıçan kralı'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını B3'dan B4'ya ilerletir.
Sıçan kralı, kale taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde at taşını devirir.
Sıçan kralı'nin kale taşı A1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan kralı'den şah: kale taşı A3 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını F6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir. Sıçan kralı'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını A4'dan B5'ya ilerletir.
O anda, Sırt bıçağı: Sıçan kralı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Sıçan kralı'den şah: kale taşı B7 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, fil taşını E5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B7 karesinde kale taşını devirir.
Sıçan kralı, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada B7'dan C6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını H2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve sıçan kralı'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan E4'ya ilerletir.
Sıçan kralı'nin piyon taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D5'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan kralı, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir.
Sıçan kralı'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan kralı, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F6'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan kralı, fil taşını B8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan kralı isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.