Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Çukur örümceği'nin vezir taşı, G7 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Çukur örümceği'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
A1 karesinde Çukur örümceği terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, vezir taşını D4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.
Çukur örümceği, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G5'ya atlar.
Çukur örümceği'den şah: vezir taşı F5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı H6'dan G7'ya atlar.
Çukur örümceği'nin vezir taşı D7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Çukur örümceği, vezir taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Çukur örümceği, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H8'ya getirir. Çukur örümceği'nin vezir taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
G7 karesinde vezir taşını devirdikten sonra Çukur örümceği, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı H8'dan G7'ya atlar.
Karanlıktan Çukur örümceği, fil taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.
Çukur örümceği, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
Çukur örümceği, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.