Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını E6'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, at taşını E7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını B4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir. Kırkayak'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Kırkayak'nin fil taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır, bu arada kırkayak, fil taşını C4'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını F2'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
B7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B7'dan A7'ya atlar.
Kırkayak'nin kale taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını F2'ya getirir. kahramanımız, F2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A7'dan A6'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı D6'dan E6'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G5'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, G7 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G7'dan G4'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı G6'yu alır ve G4'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını F3'dan D4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve D4'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
C6'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B6'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.