Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı B4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı A3'dan B4'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A6'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E6'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve F7'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan C5'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C5'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını D4'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. H1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1