Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C7'dan A5'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. C7'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter.
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.
H6'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.