Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Sıçan, at taşını B5'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C4'dan E3'ya ilerler.

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F4'dan G5'ya ilerletir. Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G5'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H7'dan H8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H8'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan E3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan G5'ya kaydırır. Sıçan, E2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E2'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H1'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. H8'dan D4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G3'dan G2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. C4'dan C3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını H1'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H3'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını D5'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H2'dan G2'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı H3'dan H2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter.

F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir.

D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H1'ya getirir. kahramanımız, A1'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1