Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

kahramanımız'nun fil taşı E1'ya iner ve Dev sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, at taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını G2'ya iter.

kahramanımız, E1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Dev sıçan, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E2'ya kaydırır. Dev sıçan'nin fil taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E1'dan A5'ya atlar.

Dev sıçan, E2 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız, E2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C7'yu alır ve A5'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra dev sıçan'nin fil taşı A7'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Dev sıçan'den şah: fil taşı A7 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Dev sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan C7'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir. Dev sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H2'ya yerleştirir.

O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı E7'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Dev sıçan'den şah: piyon taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C2'dan D3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını A3'ya getirir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı C3'dan B4'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B6'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını G1'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını B6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D6'ya getirir. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını H2'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G4'ya iter. F3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını F4'dan E5'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E4'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı E4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G1'ya iter.

kahramanımız, F1'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5