Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan kralı, 10. katta.

Sıçan kralı, fil taşını F7'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan kralı tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H3'ya atlar.

Sıçan kralı, fil taşını D5'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı D1'dan D7'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan kralı'nin fil taşı A2 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Sıçan kralı, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını G7'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu G8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10