Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını A7'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D2'ya kaydırır. Yarasa'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir, ve yarasa, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter. B3'dan A2'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Yarasa'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir.
Yarasa, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, vezir taşını F7'ya iter. D3'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Mat. Yarasa ağı kapatır ve kahramanımız C3 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.