Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun piyon taşı D4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını B1'dan B7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı C6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı H5'dan F4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Sıçan, at taşını G6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C5'ya getirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan, D4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını C7'dan C5'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1