Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir. C4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı A3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G8'dan C4'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E4'dan G4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir.
Sıçan, G4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı A4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H7'dan H8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G7'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F5'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E3'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, şah taşını C3'dan B2'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan'nin kale taşı C8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı C1'dan B1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir. Sıçan'nin kale taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin kale taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı F5'dan F1'ya ilerler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı G2'dan F1'ya atlar.
Sıçan, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı C4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.