Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan E5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan F6'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını A3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, at taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. E5'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı D8'dan D6'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A5'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B8'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F6'dan B2'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Mat. A7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.