Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E5 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan D6'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı D6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.
Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını A5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D2'dan D3'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, at taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yarasa'nin at taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Yarasa'nin piyon taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C4'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin at taşı G6 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D5'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A5'dan A6'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı D5'dan C6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını A6'dan A5'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.