Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı G5'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!
Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Dev sıçan, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, D2'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Dev sıçan, G3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Dev sıçan, E3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde fil taşını devirir.
Dev sıçan'nin at taşı E5'dan F7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B1 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter. G6'dan F7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını F6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir. Dev sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını B1'dan C1'ya ilerletir.
Dev sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, şah taşını C6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
F6'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı C5'yu alır ve A5'u geride bırakır; sonra dev sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir. D5'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada C2'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir.
Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.