Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Yarasa, şah taşını D4'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Yarasa'den şah: kale taşı H1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, ve yarasa, kale taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. D8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B7'ya getirir. D5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
Yarasa'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. D5'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
A1 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
Yarasa'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7'dan A7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, şah taşını D5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını E4'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 40
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.