Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G2 karesinde rakibin kale taşını alır.

Jöle, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H1'dan H7'ya ilerletir; sonra jöle, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle'nin piyon taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Jöle, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, G2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir.

Jöle'nin at taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Jöle'den şah: at taşı F5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını E3'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada G7'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını E2'ya getirir.

kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle, H6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G4'dan H5'ya ilerletir; sonra jöle, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Jöle'den şah: at taşı F6 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H5'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, C4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Jöle'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı G8 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve C1'u geride bırakır. Jöle, at taşını G8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Jöle, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.

Karanlıktan Jöle, şah taşını H6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve E6'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Jöle, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu G5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 7