Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı G3'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Sıçan, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır.
Sıçan'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir.
Sıçan, D1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan F1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir.
Sıçan'nin vezir taşı A1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Sıçan, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G3'dan H3'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E3'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan G3'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı E1'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D6'dan E7'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin vezir taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı F3'dan G3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, B8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. D1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı D1'dan D2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı G4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını G2'dan F2'ya ilerletir. Sıçan, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G2'ya kaydırır. Sıçan, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı B2'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. H7 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Sıçan, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını G3'dan H2'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı C7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı H5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını H2'dan G3'ya ilerletir. Sıçan, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, H3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A5'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.
Mat. E7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 131
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.