Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C2 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir.
Sıçan'den şah: at taşı D6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Sıçan, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
F5'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını C3'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G7'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G7'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını A2'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada A7'dan E3'ya kaydırır. Sıçan, C2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E3'dan C3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C2 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C2'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan E6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E7'dan D7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 4 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.