Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

Yarasa, kale taşını D2'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H6'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı H2'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir.

Yarasa'den şah: kale taşı H1 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G1'ya yerleştirir. G1 karesinde at taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı A1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını C1'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Yarasa'nin kale taşı C1'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan C3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı A1'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını B3'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı A6'dan B7'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa'nin kale taşı A1'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve B7'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı A6'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve B5'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını B8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H1'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa'den şah: kale taşı H2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı D6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı D6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. G6 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, G6 karesinde kale taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G5'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını G5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan C6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını H6'ya iter. E5'dan kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını B7'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G5'ya iter. kahramanımız, G1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F7'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H5'ya getirir.

kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 8
Material captured (hero / opponent)
16 / 32
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 4