Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yürüyen mezar, 14. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Mat. Yürüyen mezar, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin fil taşı D4'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını A2'ya iter. B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, vezir taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada B3'dan D1'ya kaydırır. Yürüyen mezar'nin bıçağı G3'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.