Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Hayalet, 13. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Hayalet isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Hayalet'nin at taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Hayalet, kale taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.
Hayalet'nin fil taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, hemen ardından hayalet'nin fil taşı C3'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A3'dan B5'ya ilerletir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Hayalet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, piyon taşını A3'ya iter.
kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır, bu arada hayalet, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan kahramanımız'nun at taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı C7'dan A6'ya atlar.
Hayalet'nin fil taşı H8'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Hayalet, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Hayalet, şah taşını C8'ya iter.
kahramanımız'nun vezir taşı A4'yu alır ve D1'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Hayalet, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, vezir taşını A4'dan C6'ya ilerletir. Hayalet, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Hayalet, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E5'dan C3'ya atlar.
Hayalet, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, B4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Hayalet'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını H1'dan G1'ya ilerletir.
Ne kahramanımız ne de Hayalet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.