Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Hayalet ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin kale taşını alır.

Hayalet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H1'dan H6'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin at taşını yutar.

Hayalet, fil taşını G4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada H6'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını E4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H4'ya getirir, ve hayalet'nin kale taşı F7'dan G7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde fil taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Hayalet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Hayalet, kale taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Hayalet, kale taşını G5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Hayalet, kale taşını G5'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. A3'dan A7'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını G4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet'nin kale taşı G4'dan D4'ya ilerler. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Hayalet, kale taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Hayalet, piyon taşını D5'ya iter.

C4'dan F4'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Hayalet, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada F4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını D6'ya getirir.

F3'dan B3'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet'nin piyon taşı H7'dan H6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını B3'dan B6'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını F7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan D4'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını G8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E4'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını H6'dan D2'ya ilerletir.

Hayalet, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Hayalet'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı A4'yu alır ve D1'u geride bırakır; sonra hayalet, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını H8'ya getirir. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 20 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 0
Material captured (hero / opponent)
29 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13