Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 13. katta Hayalet'ye meydan okur.

Hayalet, şah taşını B5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Hayalet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Hayalet'nin at taşı B1'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun fil taşı H3'yu alır ve F1'u geride bırakır. Hayalet, kale taşını A7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, at taşını B6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir.

Hayalet, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Hayalet'nin kale taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Hayalet'nin kale taşı C5'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Hayalet, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, kale taşını B3'ya iter.

kahramanımız'nun vezir taşı C4'yu alır ve C8'u geride bırakır, bu arada hayalet, kale taşını B3'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı D3'dan B1'ya atlar.

Hayalet'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Hayalet'nin şah taşı B5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

D4'dan kahramanımız'nun at taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını C2'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.

Hayalet, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, şah taşını C7'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, bu arada hayalet, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını B8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Hayalet'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Hayalet, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını E5'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet, şah taşını E5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada D7'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını G7'ya getirir.

kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.

Hayalet'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını H7'ya iter. G7'dan kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 13