Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A1'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. A5'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, E5'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan G5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. G6'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
34
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1