Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve yarasa'nin kale taşı H6'dan H8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, kale taşını H8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir. Yarasa'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir.
Yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını A6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D7'yu alır ve D8'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını D7'dan C7'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını B5'dan A4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı A7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını B5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını B1'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa'nin şah taşı B5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B1'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı C5'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını A5'dan D2'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter. A5'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E6'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.