Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin şah taşı, F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, fil taşını H4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, ve kırkayak'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, kale taşını H2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.
F3'dan H4'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F7 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir. Kırkayak, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak, F8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı G4'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.