Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun at taşı F6'ya iner ve Dev sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin at taşı G4'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
Dev sıçan, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan C4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı B6'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı E4'dan F6'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin şah taşı F6 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, fil taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G6'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını E4'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu B7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.