Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan kralı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan kralı, şah taşını E7'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan kralı zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan kralı, B1 karesinde kale taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan kralı'nin at taşı A4'dan B6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını F4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan kralı, kale taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada B5'dan C6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, kale taşını B7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B7 karesinde kale taşını devirir.
Sıçan kralı'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını B7'dan A6'ya ilerletir. Sıçan kralı, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan kralı, fil taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan kralı, fil taşını B4'dan A5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, fil taşını tahtada A6'dan C4'ya kaydırır. Sıçan kralı, C4'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
B2'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, piyon taşını G7'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Sıçan kralı, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G1'dan F3'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan kralı, fil taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve sıçan kralı'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan kralı, fil taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan kralı, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan kralı'nin fil taşı C7'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir. Sıçan kralı, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan kralı, fil taşını D2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, fil taşını D2'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Sıçan kralı, fil taşını H6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
F6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan kralı'yi şaha zorlar.
Sıçan kralı, F6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.
Sıçan kralı, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan kralı, piyon taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir, bu arada sıçan kralı'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir.
Sıçan kralı, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Sıçan kralı, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
E4'dan F6'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan kralı geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 23
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.