Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı, D8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan D6'ya atlar.
Yarasa, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı H1'dan H2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı E7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı D8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı H2'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir.
Yarasa'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Yarasa, H3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C5'dan A7'ya atlar.
Yarasa'nin kale taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: at taşı C6 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H4'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.
Yarasa'nin kale taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H3'ya iter.
kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı E3'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını E1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Yarasa'nin kale taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını B8'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı A7'dan B8'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını G2'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız, F2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını H2'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D8'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.