Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin vezir taşı, A5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan A5'ya atlar.

Dev sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.

Dev sıçan, at taşını D3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A5'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir.

Dev sıçan, D3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin piyon taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını D3'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A1'ya getirir.

Dev sıçan'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E4'dan D5'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C1'dan C2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D3'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C5'dan C2'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin piyon taşı C2 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı E6'dan D7'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

C1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D8'dan A5'ya atlar.

Dev sıçan'den şah: vezir taşı G5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D5'dan C4'ya ilerletir. Dev sıçan'nin vezir taşı A5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin vezir taşı B6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır.

Dev sıçan, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Dev sıçan'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir. Dev sıçan'den şah: vezir taşı F2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, vezir taşını H4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Dev sıçan'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, vezir taşını H1'ya getirir. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan, vezir taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, vezir taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E7'yu alır ve F8'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Dev sıçan'den şah: vezir taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F6'dan E7'ya ilerletir. Dev sıçan, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, vezir taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Dev sıçan'den şah: vezir taşı A3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan F7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, vezir taşını A6'ya getirir. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5