Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
kahramanımız'nun kale taşı A4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan E4'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E4'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H4'dan H5'ya atlar.
Yarasa'nin at taşı D5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, H7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Yarasa, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, at taşını C2'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.
Yarasa'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Yarasa, B5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C4'dan B3'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, at taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Yarasa, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H6'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını H6'dan H8'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, at taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.
C3'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı C8'dan C7'ya atlar.
Yarasa, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E7'dan E4'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, D5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter. D6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C5'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C5'dan C4'ya atlar.
Yarasa, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yarasa, şah taşını B8'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı C6'yu alır ve C4'u geride bırakır, bu arada yarasa, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 9 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.