Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı G4'dan H3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, ve kırkayak, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir.
Kırkayak'nin kale taşı G2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: kale taşı E2 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir, ve kırkayak'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: fil taşı G4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Kırkayak, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
D3'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, F3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D5'dan C5'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını C8'dan A7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını C2'ya getirir. B6'dan A7'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını A7'dan B8'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını F5'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan E6'ya kaydırır. Kırkayak'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir, ve kırkayak'nin vezir taşı C1'dan C5'ya ilerler. F7'dan G7'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir. Kırkayak, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
H6'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını B4'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada kırkayak'nin vezir taşı H8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D5'ya ilerletir.
Kırkayak, vezir taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, vezir taşını B2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Kırkayak, vezir taşını B2'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. Kırkayak'nin vezir taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde fil taşını devirir.
Kırkayak'nin vezir taşı D4'dan E3'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını A6'dan B7'ya ilerletir. Kırkayak, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, vezir taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, vezir taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, bu arada kırkayak'nin vezir taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan E6'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Kırkayak, vezir taşını H7'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı C3'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan G4'ya ilerletir.
Kırkayak'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H3 karesinde vezir taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.