Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
Kırkayak, at taşını F5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan C5'ya atlar.
Kırkayak, fil taşını F5'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir; sonra kırkayak'nin at taşı F5'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: kale taşı G2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını B1'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını C2'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'den şah: fil taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F5 karesinde fil taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak'nin at taşı F5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır. Kırkayak, C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, C1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C3'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Kırkayak'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D4'dan D5'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, şah taşını D3'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E5'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır. A1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir.
Kırkayak'nin vezir taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını C2'dan D1'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Kırkayak, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Kırkayak'nin vezir taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: vezir taşı B4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C2'ya ilerletir.
Kırkayak'nin vezir taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: vezir taşı B4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir.
Kırkayak'den şah: vezir taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Kırkayak'nin vezir taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.