Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B6 karesinde rakibin at taşını alır.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını G3'ya iter. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, fil taşını E4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde fil taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Dev sıçan, D6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirir. Dev sıçan'nin at taşı D6'dan C8'ya ilerler.
F4'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A2'ya iter.
C2'dan A2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını B6'ya getirir. A5'dan B6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir.
Dev sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H7'ya iter.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C7'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir.
Dev sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, vezir taşını C5'dan D5'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.