Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin kale taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, kale taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde kale taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, piyon taşını F5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır; sonra kırkayak, piyon taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H6'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını H4'ya getirir. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.