Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, şah taşını G8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Sıçan, C2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Sıçan'nin vezir taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Sıçan, vezir taşını B3'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir. Sıçan, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
F2'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, F5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E4'dan F5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan C1'ya kaydırır. Sıçan'den şah: fil taşı E5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, fil taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını B2'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı B3'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Sıçan, fil taşını B2'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. B3'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, H7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Sıçan, D6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. E3'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 10
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 22
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.