Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun vezir taşı C5'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. D1'dan D6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını D7'ya getirir. D7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C5'ya iter. A6'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. C5 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını E4'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G8'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5