Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Düşmüş rahip ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F5 karesinde rakibin kale taşını alır.

Düşmüş rahip'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Düşmüş rahip, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan G3'ya kaydırır.

Düşmüş rahip'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada düşmüş rahip'nin fil taşı A7'dan B8'ya ilerler. G3'dan F5'ya kahramanımız'nun at taşı Düşmüş rahip'nin kale taşını yutar.

Mat: Düşmüş rahip, kahramanımız'yu C1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 4

Floor 17 statistics

Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 17