Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E1 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını G6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan A7'ya atlar.
Kırkayak'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: kale taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Kırkayak, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan H2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D3'ya getirir. kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A8'dan A2'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D2'dan D3'ya atlar.
Kırkayak'den şah: kale taşı H1 karesine kök salar.
kahramanımız, H1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin fil taşı D3'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G2'u geride bırakır.
E1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı F2'dan E1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, fil taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır, bu arada kırkayak, fil taşını D5'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını H5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir.
Kırkayak, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı G4'dan H5'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını C6'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F4'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak'nin at taşı C6'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D5'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, at taşını F5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız, D5 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı F5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesinde at taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı F5'yu alır ve E4'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H5'ya getirir. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır, bu arada kırkayak, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.