Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C3'dan D4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını D4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını H5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı G7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D6'dan A3'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D1'dan D4'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız, H6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını A4'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı C4'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı F4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan B8'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B7 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E3'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C7'yu alır ve B7'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan F8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D5'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.