Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde Margarita F., Sıçan ile yüzleşir.

Margarita F. öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C4'dan B5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda Margarita F. mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya Margarita F.'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Margarita F.'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile Margarita F., piyon taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

Margarita F., piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Margarita F., piyon taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. G6 karesinde piyon taşını alarak Margarita F., Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından margarita F., piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

Terfi: G8 karesinde Margarita F., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Margarita F., piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G7'dan Margarita F.'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından margarita F.'nun vezir taşı B2'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra margarita F., piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile Margarita F., vezir taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı A7'dan B5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: Margarita F.'nun piyon taşı B5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Margarita F., vezir taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra margarita F.'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından margarita F., piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Ve mat: Margarita F., oyunu G8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1