Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yürüyen mezar, 14. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan B2'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Mat. Yürüyen mezar, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yürüyen mezar'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu E1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 14