Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Dev sıçan, fil taşını G6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Dev sıçan karşısında pes eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan, fil taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.

Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı D3'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.

Dev sıçan, fil taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını A2'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E6'ya kaydırır. Dev sıçan'nin fil taşı E6'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan, fil taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F5'ya iter.

G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı G6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Dev sıçan karşısında pes eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
46
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 17
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5